GeForce GTX 650 Ti vs Radeon R7 M260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 650 Ti опережает R7 M260 на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 564 | 1025 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.94 | 0.02 |
Энергоэффективность | 4.12 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GK106 | Topaz |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 октября 2012 (12 лет назад) | 11 июня 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 Ti соотношение цены и качества на 9600% лучше, чем у R7 M260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 928 МГц | 940 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 980 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.39 | 23.52 |
Производительность с плавающей точкой | 1.425 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5.4 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 86.4 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
+400%
| 13
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.29 | 61.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GTX 650 Ti и R7 M260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 650 Ti на 400% быстрее в 1080p
В целом, в популярных играх:
- ничья в 47 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.54 | 1.30 |
Новизна | 9 октября 2012 | 11 июня 2014 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
У GTX 650 Ti следующие преимущества: производительность выше на 403.1%.
С другой стороны, преимущества R7 M260: новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 650 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M260 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti и Radeon R7 M260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.