GeForce GTX 650 Ti vs GT 540M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 650 Ti
2012
2 Гб GDDR5, 110 Вт
6.55
+428%

GTX 650 Ti опережает GT 540M на целых 428% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности5671038
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.95нет данных
Энергоэффективность4.152.47
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGK106GF108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода9 октября 2012 (12 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода149$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров76896
Частота ядра928 МГц672 МГц
Количество транзисторов2,540 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)110 Вт35 Вт
Максимальная температура105 °Cнет данных
Скорость текстурирования59.3910.75
Производительность с плавающей точкой1.425 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs6416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Длина145 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти5.4 Гб/с900 МГц
Пропускная способность памяти86.4 Гб/с28.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMINo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 Displaysнет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 650 Ti 6.55
+428%
GT 540M 1.24

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 650 Ti 2526
+428%
GT 540M 478

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 650 Ti 3430
+351%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 650 Ti 7973
+270%
GT 540M 2155

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 650 Ti 23
+229%
GT 540M 7

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p80−85
+400%
16
−400%
Full HD100−110
+400%
20
−400%

Стоимость одного кадра, $

1080p1.49нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GTX 650 Ti и GT 540M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 650 Ti на 400% быстрее в 900p
  • GTX 650 Ti на 400% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 47 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.55 1.24
Новизна 9 октября 2012 5 января 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 110 Ватт 35 Ватт

У GTX 650 Ti следующие преимущества: производительность выше на 428.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GT 540M: энергопотребление ниже на 214.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 650 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 1798 голосов

Оцените GeForce GTX 650 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 903 голоса

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 650 Ti или GeForce GT 540M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.