GeForce GTX 580M SLI vs Quadro K4100M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 580M SLI
2011
100 Вт
10.05
+40.2%

GTX 580M SLI опережает K4100M на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности455556
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.57
Энергоэффективность6.904.92
АрхитектураFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Графический процессорN12E-GTX2GK104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода6 января 2011 (14 лет назад)23 июля 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выходанет данных1,499$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров7681152
Частота ядра620 МГц706 МГц
Количество транзисторовнет данных3,540 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт100 Вт
Скорость текстурированиянет данных67.78
Производительность с плавающей точкойнет данных1.627 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных96

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхMXM-B (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памятинет данных4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1500 МГц800 МГц
Пропускная способность памятинет данных102.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Display Portнет данных1.2

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M API, включая их версии.

DirectX1112
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.5
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-+
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 580M SLI 10.05
+40.2%
K4100M 7.17

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 580M SLI 6106
+23.2%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 580M SLI 25022
+25.7%
K4100M 19909

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 580M SLI и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p68
+51.1%
45−50
−51.1%
Full HD93
+93.8%
48
−93.8%
1200p81
+47.3%
55−60
−47.3%
4K18−20
+38.5%
13
−38.5%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных31.23
4Kнет данных115.31

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Fortnite 55−60
+39%
40−45
−39%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 24−27
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Valorant 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+30%
110−120
−30%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Fortnite 55−60
+39%
40−45
−39%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Grand Theft Auto V 35−40
+44%
24−27
−44%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 24−27
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 90−95
+24.7%
70−75
−24.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+39%
40−45
−39%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Valorant 100−110
+38.2%
75−80
−38.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

Так GTX 580M SLI и K4100M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 580M SLI на 51% быстрее в 900p
  • GTX 580M SLI на 94% быстрее в 1080p
  • GTX 580M SLI на 47% быстрее в 1200p
  • GTX 580M SLI на 38% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580M SLI на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 580M SLI превзошла K4100M во всех 67 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 10.05 7.17
Новизна 6 января 2011 23 июля 2013
Технологический процесс 40 нм 28 нм

У GTX 580M SLI следующие преимущества: производительность выше на 40.2%.

С другой стороны, преимущества K4100M: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 580M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro K4100M - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
GeForce GTX 580M SLI
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 4 голоса

Оцените GeForce GTX 580M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 92 голоса

Оцените Quadro K4100M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 580M SLI или Quadro K4100M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.