GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 580M SLI на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 7.15 | 24.04 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 620 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1035 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−150%
| 190−200
+150%
|
Full HD | 89
+20.3%
| 74
−20.3%
|
1200p | 81
−147%
| 200−210
+147%
|
1440p | 16−18
−163%
| 42
+163%
|
4K | 9−10
−178%
| 25
+178%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Battlefield 5 | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Metro Exodus | 30−35
−347%
|
143
+347%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−267%
|
231
+267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Battlefield 5 | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
Metro Exodus | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−218%
|
105
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−222%
|
203
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+125%
|
28
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−218%
|
140−150
+218%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−121%
|
139
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Metro Exodus | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 150% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 20% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 147% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Ti Mobile на 163% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 125% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.43 | 26.30 |
Новизна | 6 января 2011 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 152.2%, новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.