GeForce GTX 580 vs Radeon R7 250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon R7 250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает R7 250 на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon R7 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 808 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.06 | 0.10 |
Энергоэффективность | 3.39 | 2.90 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GF110 | Oland |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 1960% лучше, чем у R7 250.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon R7 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon R7 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | 168 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | N/A |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1150 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
Full HD | 95
+400%
| 19
−400%
|
1200p | 78
+388%
| 16−18
−388%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−12.1%
| 4.68
+12.1%
|
- Стоимость одного кадра у R7 250 на 12% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Elden Ring | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Elden Ring | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
World of Tanks | 160−170
+237%
|
45−50
−237%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Elden Ring | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+263%
|
18−20
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Elden Ring | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Valorant | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Так GTX 580 и R7 250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 350% быстрее в 900p
- GTX 580 на 400% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 388% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 580 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла R7 250 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 2.73 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 339.2%.
С другой стороны, преимущества R7 250: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 225.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon R7 250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.