GeForce GTX 580 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 580 на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 14.24 |
Энергоэффективность | 3.41 | 12.53 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 608% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3072 |
Частота ядра | 772 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−233%
| 180−190
+233%
|
Full HD | 98
−206%
| 300−350
+206%
|
1200p | 78
−233%
| 260−270
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | 7.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Hitman 3 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−238%
|
250−260
+238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GTX 580 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 233% быстрее в 900p
- RTX 5000 на 206% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 233% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.95 | 41.36 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 5000 следующие преимущества: производительность выше на 246.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 6.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.