GeForce GTX 580 vs 675M
Общая производительность
580 опережает 675M на 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 595 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.17 | 1.62 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | N13E-GS1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Цена сейчас | 14.89$ (0x) | 218$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 404% лучше, чем у GTX 675M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 512 | 384 |
Частота ядра | 772 МГц | 620 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.4 млрд/сек | 39.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,581.1 gflops | 952.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin и 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
580 опережает 675M на 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
580 быстрее 675M на 137% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
580 быстрее 675M на 49% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
580 быстрее 675M на 88% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
580 быстрее 675M на 113% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
580 быстрее 675M на 144% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
580 быстрее 675M на 205% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+10.4%
| 48
−10.4%
|
Full HD | 98
+104%
| 48
−104%
|
1200p | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Hitman 3 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Hitman 3 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
Так GTX 580 и GTX 675M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 10.4% быстрее, чем GTX 675M, в 900p
- GTX 580 на 104% быстрее, чем GTX 675M, в 1080p
- GTX 580 на 160% быстрее, чем GTX 675M, в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580 на 900% быстрее, чем GTX 675M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла GTX 675M во всех 61 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.80 | 4.98 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 675M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 675M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.