GeForce GTX 580 vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает 650 Ti на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 459 | 631 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.74 | 1.73 |
| Энергоэффективность | 3.48 | 4.20 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GF110 | GK106 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 9 октября 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у GTX 650 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 768 |
| Частота ядра | 772 МГц | 928 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 2,540 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 110 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 59.39 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | 1 Мб | 64 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 145 мм |
| Высота | 11.1 см | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 5.4 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | + | 4 Displays |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+96.3%
| 27−30
−96.3%
|
| Full HD | 99
+98%
| 50−55
−98%
|
| 1200p | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04
−69.1%
| 2.98
+69.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 650 Ti на 69% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Valorant | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Dota 2 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Valorant | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Dota 2 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Valorant | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| Valorant | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Valorant | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 580 и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 96% быстрее в 900p
- GTX 580 на 98% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 95% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.49 | 5.71 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 9 октября 2012 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 83.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 121.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
