GeForce GTX 580 vs GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GT 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает GT 520 на целых 1374% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 1140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 0.01 |
Энергоэффективность | 3.39 | 1.93 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 20000% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 48 |
Частота ядра | 772 МГц | 810 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 102 °C |
Скорость текстурирования | 49.41 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
Full HD | 98
+1533%
| 6−7
−1533%
|
1200p | 78
+1460%
| 5−6
−1460%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | 9.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Так GTX 580 и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 1700% быстрее в 900p
- GTX 580 на 1533% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 1460% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 0.81 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб (DDR3) |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 29 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 1374.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GT 520: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 741.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.