Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 570 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 570 на 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.61 | 6.16 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GF110 | N19E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Цена сейчас | 12.99$ (0x) | 2393$ |
У GTX 570 соотношение цены и качества на 72% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | 480 | нет данных |
Частота ядра | 732 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.9 млрд/сек | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1,405.4 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 570 на 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит GeForce GTX 570 на 158% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит GeForce GTX 570 на 185% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит GeForce GTX 570 на 295% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит GeForce GTX 570 на 238% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−18.8%
| 95
+18.8%
|
4K | 30−35
−193%
| 88
+193%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−237%
|
91
+237%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Hitman 3 | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Hitman 3 | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Metro Exodus | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Hitman 3 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Battlefield 5 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Hitman 3 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Battlefield 5 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Так GTX 570 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 3000 (мобильная) на 18.8% быстрее, чем GTX 570
Разрешение 4K:
- RTX 3000 (мобильная) на 193% быстрее, чем GTX 570
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 600% быстрее, чем GTX 570.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 570 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.13 | 26.10 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.