GeForce GTX 570 vs Quadro 1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и Quadro 1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 570 опережает 1000M на целых 592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и Quadro 1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 981 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.07 | 0.11 |
Энергоэффективность | 3.22 | 2.26 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 13 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 174.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 570 соотношение цены и качества на 1782% лучше, чем у Quadro 1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и Quadro 1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и Quadro 1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 96 |
Частота ядра | 732 МГц | 700 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 60 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и Quadro 1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и Quadro 1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и Quadro 1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Quadro 1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и Quadro 1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и Quadro 1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
+72.1%
| 43
−72.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 4.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Так GTX 570 и Quadro 1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 72% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 570 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 превзошла Quadro 1000M во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 1.47 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 13 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 591.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro 1000M: новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и энергопотребление ниже на 386.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и Quadro 1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.