GeForce GTX 560M vs HD Graphics 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
560M опережает HD Graphics 5000 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 803 | 1033 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.11 | 3.55 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 7.5 (2013) |
| Графический процессор | GF116 | Haswell GT3 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 мая 2011 (14 лет назад) | 27 мая 2013 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 320 |
| Частота ядра | 775 МГц | 200 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 1,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.80 | 40.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 0.64 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 4 |
| TMUs | 32 | 40 |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 384 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | до 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1250 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и HD Graphics 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 31
+121%
| 14−16
−121%
|
| Full HD | 39
+255%
| 11
−255%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Так GTX 560M и HD Graphics 5000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 560M на 121% быстрее в 900p
- GTX 560M на 255% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 560M на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560M превзошла HD Graphics 5000 во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.89 | 1.32 |
| Новизна | 30 мая 2011 | 27 мая 2013 |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: производительность выше на 118.9%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5000: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 81.8%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
