GeForce GTX 560 Ti vs Quadro K3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560 Ti
2011
1 Гб GDDR5, 170 Вт
7.91
+86.6%

GTX 560 Ti опережает K3000M на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности518679
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.731.55
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGF114GK104
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода25 января 2011 (13 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода249$155$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 560 Ti соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у K3000M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384576
Частота ядра823 МГц654 МГц
Количество транзисторов1,950 млн3,540 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)170 Вт75 Вт
Скорость текстурирования52.6731.39
Производительность с плавающей точкой1.263 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1002 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти128.3 Гб/с89.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560 Ti 7.91
+86.6%
K3000M 4.24

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 560 Ti 3049
+86.3%
K3000M 1637

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+30.2%
K3000M 11902

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+65.3%
K3000M 2427

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 560 Ti 10724
+156%
K3000M 4189

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 560 Ti 38
+171%
K3000M 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p63
+90.9%
33
−90.9%
Full HD66
+78.4%
37
−78.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Metro Exodus 21−24
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Metro Exodus 21−24
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

Так GTX 560 Ti и K3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 560 Ti на 91% быстрее в 900p
  • GTX 560 Ti на 78% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 560 Ti на 2700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560 Ti превзошла K3000M во всех 65 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.91 4.24
Новизна 25 января 2011 1 июня 2012
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 170 Ватт 75 Ватт

У GTX 560 Ti следующие преимущества: производительность выше на 86.6%.

С другой стороны, преимущества K3000M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 126.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 560 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 801 голос

Оцените GeForce GTX 560 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 64 голоса

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560 Ti или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.