GeForce GTX 485M vs HD Graphics (Haswell)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
485M опережает HD Graphics (Haswell) на целых 614% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 651 | 1207 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.34 | нет данных |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Gen. 7.5 Haswell (2012) |
| Графический процессор | GF104 | Haswell GT1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10 |
| Частота ядра | 1150 МГц | 200 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 36.80 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 |
| Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и HD Graphics (Haswell) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 48
+700%
| 6−7
−700%
|
| Full HD | 66
+1000%
| 6
−1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Fortnite | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Valorant | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Fortnite | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3
−433%
|
| Valorant | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
| Valorant | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GTX 485M и HD Graphics (Haswell) конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 700% быстрее в 900p
- GTX 485M на 1000% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 485M на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M превзошла HD Graphics (Haswell) во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.64 | 0.79 |
| Новизна | 5 января 2011 | 1 октября 2012 |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 614%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics (Haswell): новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у HD Graphics (Haswell) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
