GeForce GTX 485M SLI vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает GTX 485M SLI на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 513 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.23 |
Энергоэффективность | 6.28 | 14.76 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 575 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.198 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−68.5%
| 150−160
+68.5%
|
Full HD | 103
+119%
| 47
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−307%
|
183
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−171%
|
122
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Fortnite | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Valorant | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Dota 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Fortnite | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−200%
|
66
+200%
|
Valorant | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Dota 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Valorant | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Valorant | 95−100
−58.2%
|
150−160
+58.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Battlefield 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Battlefield 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Так GTX 485M SLI и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 69% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 119% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 превзошла GTX 485M SLI во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.88 | 15.65 |
Новизна | 6 января 2011 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 76.2%, новее на 11 лет, технологический процесс более тонкий на 566.7%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.