GeForce GTX 480M vs RTX PRO 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX PRO 6000 опережает 480M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 741 | 607 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.03 | 0.84 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF100 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 25 мая 2010 (15 лет назад) | 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 352 | 24064 |
| Частота ядра | 425 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 600 Вт |
| Скорость текстурирования | 18.70 | 1,810 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 44 | 752 |
| Tensor Cores | нет данных | 752 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 188 |
| L1 Cache | 704 Кб | 23.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1200 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и RTX PRO 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
| Full HD | 41
−58.5%
| 65−70
+58.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Valorant | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Valorant | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Valorant | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Valorant | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Valorant | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Так GTX 480M и RTX PRO 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX PRO 6000 на 52% быстрее в 900p
- RTX PRO 6000 на 59% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.95 | 6.56 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 96 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 600 Ватт |
У GTX 480M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 6000: производительность выше на 66.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем RTX PRO 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
