GeForce GTX 480M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6600 XT опережает 480M SLI на целых 558% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 644 | 125 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 51.98 |
| Энергоэффективность | 4.60 | 18.93 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A3 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 25 мая 2010 (15 лет назад) | 30 июля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 704 | 2048 |
| Частота ядра | 425 МГц | 1968 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2589 МГц |
| Количество транзисторов | 6000 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 331.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1200 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 61
−556%
| 400−450
+556%
|
| Full HD | 69
−79.7%
| 124
+79.7%
|
| 1440p | 10−12
−580%
| 68
+580%
|
| 4K | 6−7
−567%
| 40
+567%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.57 |
| 4K | нет данных | 9.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−655%
|
210−220
+655%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−655%
|
210−220
+655%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−695%
|
151
+695%
|
| Fortnite | 35−40
−362%
|
170−180
+362%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−835%
|
159
+835%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
| Valorant | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−655%
|
210−220
+655%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
| Dota 2 | 45−50
−247%
|
170
+247%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−642%
|
141
+642%
|
| Fortnite | 35−40
−362%
|
170−180
+362%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
| Metro Exodus | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
| Valorant | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
| Dota 2 | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−600%
|
133
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
| Valorant | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−362%
|
170−180
+362%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−507%
|
270−280
+507%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 65−70
−290%
|
260−270
+290%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−714%
|
110−120
+714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
| Valorant | 30−33
−707%
|
240−250
+707%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
| Dota 2 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 480M SLI и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 556% быстрее в 900p
- RX 6600 XT на 80% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 580% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 567% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.98 | 39.34 |
| Новизна | 25 мая 2010 | 30 июля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 558%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
