GeForce GTX 470M SLI vs Radeon RX 6900 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6900 XT опережает GTX 470M SLI на целых 948% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.87 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.14 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N11E-GT | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 ноября 2010 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 5120 |
Частота ядра | 535 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 300 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 720.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.04 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 128 |
TMUs | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 66
−885%
| 650−700
+885%
|
Full HD | 77
−153%
| 195
+153%
|
1440p | 10−12
−1150%
| 125
+1150%
|
4K | 7−8
−1029%
| 79
+1029%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.12 |
1440p | нет данных | 7.99 |
4K | нет данных | 12.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1068%
|
220−230
+1068%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Far Cry 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−441%
|
230−240
+441%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−533%
|
250−260
+533%
|
Metro Exodus | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1174%
|
290−300
+1174%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1541%
|
279
+1541%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1068%
|
220−230
+1068%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Far Cry 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−441%
|
230−240
+441%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−533%
|
250−260
+533%
|
Metro Exodus | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1174%
|
290−300
+1174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−610%
|
140−150
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Far Cry 5 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−464%
|
248
+464%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−608%
|
283
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1174%
|
290−300
+1174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−681%
|
164
+681%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−133%
|
121
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1169%
|
160−170
+1169%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1132%
|
270−280
+1132%
|
Hitman 3 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1500%
|
224
+1500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−469%
|
230−240
+469%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1089%
|
220−230
+1089%
|
Metro Exodus | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2214%
|
162
+2214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Так GTX 470M SLI и RX 6900 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6900 XT на 885% быстрее в 900p
- RX 6900 XT на 153% быстрее в 1080p
- RX 6900 XT на 1150% быстрее в 1440p
- RX 6900 XT на 1029% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6900 XT на 10900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6900 XT превзошла GTX 470M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.63 | 69.45 |
Новизна | 1 ноября 2010 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
У RX 6900 XT следующие преимущества: производительность выше на 947.5%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6900 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6900 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470M SLI и Radeon RX 6900 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.