GeForce GTX 470M SLI vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает GTX 470M SLI на целых 995% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 608 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 62.86 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | N11E-GT | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 ноября 2010 (14 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 7680 |
Частота ядра | 535 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.04 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470M SLI и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 66
−961%
| 700−750
+961%
|
Full HD | 79
−100%
| 158
+100%
|
1440p | 9−10
−1100%
| 108
+1100%
|
4K | 7−8
−1029%
| 79
+1029%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−947%
|
300−350
+947%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Resident Evil 4 Remake | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−563%
|
170−180
+563%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−1050%
|
345
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Far Cry 5 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−861%
|
260−270
+861%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 65−70
−462%
|
350−400
+462%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−563%
|
170−180
+563%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−810%
|
273
+810%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Dota 2 | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−861%
|
260−270
+861%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1071%
|
190−200
+1071%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−695%
|
175
+695%
|
Metro Exodus | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1618%
|
290−300
+1618%
|
Valorant | 65−70
−462%
|
350−400
+462%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−563%
|
170−180
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Dota 2 | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−861%
|
260−270
+861%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1094%
|
203
+1094%
|
Valorant | 65−70
−987%
|
750−800
+987%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−695%
|
300−350
+695%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1764%
|
205
+1764%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−975%
|
500−550
+975%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
Metro Exodus | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Valorant | 70−75
−583%
|
450−500
+583%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1630%
|
170−180
+1630%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1460%
|
230−240
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
Valorant | 30−35
−968%
|
300−350
+968%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Dota 2 | 21−24
−991%
|
240−250
+991%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2160%
|
110−120
+2160%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1989%
|
180−190
+1989%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Так GTX 470M SLI и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 961% быстрее в 900p
- RTX 5080 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 1100% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 1029% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 53 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.03 | 66.05 |
Новизна | 1 ноября 2010 | 2 апреля 2025 |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 995.4%, новее на 14 лет, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.