GeForce GTX 465 vs UHD Graphics 730
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 465 опережает UHD Graphics 730 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 559 | 687 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 1.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.36 | 19.03 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GF100 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 192 |
Частота ядра | 607 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1550 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 26.75 | 18.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8554 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
Производительность Compute | 30x | нет данных |
ROPs | 32 | 6 |
TMUs | 44 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 102.6 Гб/с | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | Motherboard Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.88 | 4.16 |
Новизна | 31 мая 2010 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 65.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730: новее на 12 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 1233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 465, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и UHD Graphics 730 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.