GeForce GTX 460M SLI vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает 460M SLI на целых 641% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 708 | 170 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 49 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 30.75 |
| Энергоэффективность | нет данных | 14.66 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | N11E-GS | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 сентября 2010 (15 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
| Частота ядра | 675 МГц | 1465 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 248.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 268 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x1536 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 52
−573%
| 350−400
+573%
|
| Full HD | 67
−70.1%
| 114
+70.1%
|
| 1440p | 9−10
−667%
| 69
+667%
|
| 4K | 5−6
−760%
| 43
+760%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.06 |
| 4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1620%
|
344
+1620%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1435%
|
307
+1435%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
| Fortnite | 27−30
−515%
|
166
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−739%
|
151
+739%
|
| Valorant | 55−60
−407%
|
294
+407%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−670%
|
154
+670%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−248%
|
270−280
+248%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
| Dota 2 | 40−45
−290%
|
156
+290%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
| Fortnite | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
| Metro Exodus | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
| Valorant | 55−60
−402%
|
291
+402%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
| Dota 2 | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
| Valorant | 55−60
−176%
|
160
+176%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−589%
|
240−250
+589%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 45−50
−502%
|
277
+502%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−836%
|
103
+836%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 48 |
| Valorant | 20−22
−1055%
|
231
+1055%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
| Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 460M SLI и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 573% быстрее в 900p
- RX 5700 на 70% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 667% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 760% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.61 | 34.18 |
| Новизна | 3 сентября 2010 | 7 июля 2019 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 641%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 460M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
