GeForce GTX 460M SLI vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
460M SLI опережает HD Graphics 5500 на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 696 | 1038 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 7.11 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Графический процессор | N11E-GS | Broadwell GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 сентября 2010 (15 лет назад) | 5 сентября 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 192 |
| Частота ядра | 675 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 850 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 20.40 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 3 |
| TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x1536 Мб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1250 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 52
+300%
| 13
−300%
|
| Full HD | 67
+509%
| 11
−509%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Valorant | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+300%
|
20
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4
−275%
|
| Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
| Valorant | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Dota 2 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2
−550%
|
| Valorant | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Valorant | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Escape from Tarkov | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Так GTX 460M SLI и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 460M SLI на 300% быстрее в 900p
- GTX 460M SLI на 509% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 460M SLI на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 460M SLI превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.48 | 1.37 |
| Новизна | 3 сентября 2010 | 5 сентября 2014 |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
У GTX 460M SLI следующие преимущества: производительность выше на 227%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 460M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
