GeForce GTX 260M vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает GTX 260M на целых 6307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1120 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.95 |
Энергоэффективность | 1.04 | 16.40 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Графический процессор | G92 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 3840 |
Частота ядра | 550 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−645%
| 216
+645%
|
1440p | 1−2
−12300%
| 124
+12300%
|
4K | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.02 |
4K | нет данных | 7.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−10700%
|
324
+10700%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3343%
|
241
+3343%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12300%
|
248
+12300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−8000%
|
243
+8000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2757%
|
200
+2757%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Fortnite | 1−2
−26700%
|
260−270
+26700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5460%
|
278
+5460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2229%
|
163
+2229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
Dota 2 | 14−16
−5971%
|
850−900
+5971%
|
Fortnite | 1−2
−26700%
|
260−270
+26700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5120%
|
261
+5120%
|
Metro Exodus | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7220%
|
366
+7220%
|
Valorant | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Dota 2 | 14−16
−5971%
|
850−900
+5971%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3900%
|
200
+3900%
|
Valorant | 30−35
−932%
|
300−350
+932%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−26700%
|
260−270
+26700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−8440%
|
400−450
+8440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 176 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
Valorant | 5−6
−6300%
|
300−350
+6300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45 |
Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Forza Horizon 5 | 276
+0%
|
276
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Forza Horizon 5 | 256
+0%
|
256
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Так GTX 260M и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 645% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 12300% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 7000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7800 XT на 26700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 40 тестах (68%)
- ничья в 19 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.98 | 62.79 |
Новизна | 3 марта 2009 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 304.6%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 6307.1%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 1200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.