GeForce GTX 260M vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GTX 260M на целых 2219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1110 | 248 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.04 | 20.87 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | G92 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 1792 |
Частота ядра | 550 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−197%
| 86
+197%
|
4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 260M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 197% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P3200 на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 43 тестах (64%)
- ничья в 24 тестах (36%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.98 | 22.73 |
Новизна | 3 марта 2009 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.4%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 2219.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 306.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.