GeForce GTX 260M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 260M на целых 3722% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1120 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 1.04 | 51.46 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | G92 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 2560 |
Частота ядра | 550 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | нет данных |
Технологический процесс | 65 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−228%
| 95
+228%
|
1440p | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 0−1 | 31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Valorant | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1104%
|
270−280
+1104%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Dota 2 | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Valorant | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Dota 2 | 14−16
−1057%
|
162
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
130−140
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Valorant | 30−35
−345%
|
138
+345%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4680%
|
230−240
+4680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 69 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Valorant | 5−6
−4140%
|
210−220
+4140%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Forza Horizon 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 260M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 228% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 4500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4050 Mobile на 15300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 41 тесте (63%)
- ничья в 24 тестах (37%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.98 | 37.46 |
Новизна | 3 марта 2009 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3722.4%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 1525%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.