GeForce GTX 260M vs 6800 LE

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 260M
2009
1 Гб GDDR3, 65 Вт
0.98
+250%

GTX 260M опережает 6800 LE на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11111342
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.03нет данных
АрхитектураTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Графический процессорG92NV40
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода3 марта 2009 (15 лет назад)21 июля 2004 (20 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров112нет данных
Частота ядра550 МГц300 МГц
Количество транзисторов754 млн222 млн
Технологический процесс65 нм130 нм
Энергопотребление (TDP)65 Втнет данных
Скорость текстурирования30.802.400
Производительность с плавающей точкой0.308 TFLOPSнет данных
Гигафлопс462нет данных
ROPs168
TMUs568

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16AGP 8x
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x Molex
Поддержка SLI2-way-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3DDR
Максимальный объём памяти1 Гб128 Мб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памятидо 950 МГц350 МГц
Пропускная способность памяти61 Гб/с22.40 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIS/PDIFнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель4.03.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 260M 0.98
+250%
6800 LE 0.28

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 260M 379
+248%
6800 LE 109

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD29
+263%
8−9
−263%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 30−35
+256%
9−10
−256%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+256%
9−10
−256%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+256%
9−10
−256%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

Так GTX 260M и 6800 LE конкурируют в популярных играх:

  • GTX 260M на 263% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.98 0.28
Новизна 3 марта 2009 21 июля 2004
Максимальный объём памяти 1 Гб 128 Мб
Технологический процесс 65 нм 130 нм

У GTX 260M следующие преимущества: производительность выше на 250%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 260M, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 LE в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 LE - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и GeForce 6800 LE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce 6800 LE
GeForce 6800 LE

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 15 голосов

Оцените GeForce GTX 260M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.6 7 голосов

Оцените GeForce 6800 LE по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 260M или GeForce 6800 LE, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.