GeForce GTX 260M SLI vs ATI Radeon HD 3870
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870, включая спецификации и данные о производительности.
260M SLI опережает HD 3870 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 814 | 1067 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.05 |
| Энергоэффективность | 1.57 | 0.96 |
| Архитектура | G9x (2007−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | NB9E-GTX | RV670 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2 марта 2009 (17 лет назад) | 19 ноября 2007 (18 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 224 | 320 |
| Частота ядра | 550 МГц | 777 МГц |
| Количество транзисторов | 1508 млн | 666 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 106 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 12.43 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.4973 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 16 |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR4 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 950 МГц | 1126 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x S-Video |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870 API, включая их версии.
| DirectX | 10 | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 4.1 |
| OpenGL | нет данных | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | нет данных | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и Radeon HD 3870 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Fortnite | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Valorant | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Fortnite | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
| Valorant | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.05 | 1.32 |
| Новизна | 2 марта 2009 | 19 ноября 2007 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 512 Мб |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 106 Ватт |
У GTX 260M SLI следующие преимущества: производительность выше на 131%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 3870: энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 260M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 3870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 3870 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
