GeForce GTX 260 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает GTX 260 на целых 1668% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 792 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.14 | 100.00 |
Энергоэффективность | 1.19 | 26.50 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GT200 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 449$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 71329% лучше, чем у GTX 260.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Частота ядра | 576 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.86 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4769 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 28 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 128 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−1825%
| 154
+1825%
|
1440p | 4−5
−1850%
| 78
+1850%
|
4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 56.13
−2791%
| 1.94
+2791%
|
1440p | 112.25
−2828%
| 3.83
+2828%
|
4K | 224.50
−3804%
| 5.75
+3804%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 2791% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 2828% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 3804% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 250
+0%
|
250
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 228
+0%
|
228
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
+0%
|
286
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 213
+0%
|
213
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+0%
|
143
+0%
|
Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dead Island 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+0%
|
91
+0%
|
Valorant | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dead Island 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GTX 260 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 1825% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1850% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 2500% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 62 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.04 | 53.76 |
Новизна | 16 июня 2008 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 1668.4%, новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, технологический процесс более тонкий на 1200%, и энергопотребление ниже на 25.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.