GeForce GTX 260 vs RTX 3070 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 260 на целых 1222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 714 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GT200 | GN20-E6 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Цена сейчас | 49$ (0.1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 576 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 125 Вт (80 - 125 Вт TGP) |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.9 млрд/сек | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 476.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 256 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−1350%
| 116
+1350%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1467%
| 47
+1467%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
−1218%
|
1700−1750
+1218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1201%
|
950−1000
+1201%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−1208%
|
1400−1450
+1208%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1206%
|
1750−1800
+1206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1210%
|
1100−1150
+1210%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−1206%
|
1450−1500
+1206%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1211%
|
1350−1400
+1211%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1214%
|
2050−2100
+1214%
|
Hitman 3 | 117
−1182%
|
1500−1550
+1182%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1216%
|
2250−2300
+1216%
|
Metro Exodus | 110−120
−1182%
|
1500−1550
+1182%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 254
−1219%
|
3350−3400
+1219%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−1208%
|
1400−1450
+1208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1201%
|
950−1000
+1201%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1206%
|
1750−1800
+1206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1210%
|
1100−1150
+1210%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1211%
|
1350−1400
+1211%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1214%
|
2050−2100
+1214%
|
Hitman 3 | 57
−1216%
|
750−800
+1216%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1216%
|
2250−2300
+1216%
|
Metro Exodus | 110−120
−1182%
|
1500−1550
+1182%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−1212%
|
2650−2700
+1212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−1203%
|
2450−2500
+1203%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1187%
|
1300−1350
+1187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1201%
|
950−1000
+1201%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−1182%
|
1000−1050
+1182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1210%
|
1100−1150
+1210%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−1196%
|
1050−1100
+1196%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1214%
|
2050−2100
+1214%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1216%
|
2250−2300
+1216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−1220%
|
2350−2400
+1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−1211%
|
1350−1400
+1211%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−1150%
|
850−900
+1150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−1196%
|
1050−1100
+1196%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1176%
|
1250−1300
+1176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−1204%
|
600−650
+1204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−1211%
|
800−850
+1211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1208%
|
850−900
+1208%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−1200%
|
650−700
+1200%
|
Far Cry 5 | 100
−1200%
|
1300−1350
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−1192%
|
1150−1200
+1192%
|
Hitman 3 | 69
−1204%
|
900−950
+1204%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1204%
|
1200−1250
+1204%
|
Metro Exodus | 75−80
−1182%
|
1000−1050
+1182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−1214%
|
1800−1850
+1214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−1200%
|
650−700
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−1219%
|
950−1000
+1219%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−1179%
|
550−600
+1179%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−1150%
|
450−500
+1150%
|
Hitman 3 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1196%
|
700−750
+1196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−1216%
|
1000−1050
+1216%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−1107%
|
350−400
+1107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−1150%
|
450−500
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Far Cry 5 | 24−27
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1171%
|
750−800
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1196%
|
700−750
+1196%
|
Metro Exodus | 40−45
−1150%
|
550−600
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−1107%
|
350−400
+1107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Так GTX 260 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 1350% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 1360% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 1467% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.17 | 41.90 |
Новизна | 16 июня 2008 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 125 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.