GeForce GTX 260 216 vs RTX 3060
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.83 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.86 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT200 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 сентября 2008 (16 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 216 | 3584 |
Частота ядра | 576 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 41.47 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5365 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 28 | 48 |
TMUs | 72 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 192 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.3 | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 16 сентября 2008 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1271.4%, технологический процесс более продвинутый на 712.5%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 Core 216 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.