GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает GTX 1660 Ti на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 90 |
Место по популярности | 30 | 93 |
Соотношение цена-качество | 44.28 | 63.02 |
Энергоэффективность | 19.12 | 18.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 42% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−31.1%
| 135
+31.1%
|
1440p | 59
−27.1%
| 75
+27.1%
|
4K | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.81 |
1440p | 4.73 | 5.05 |
4K | 7.54 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Battlefield 5 | 130
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 231
+16.1%
|
190−200
−16.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20%
|
170−180
+20%
|
Metro Exodus | 134
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+7.5%
|
150−160
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Battlefield 5 | 121
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Far Cry 5 | 82
−11%
|
90−95
+11%
|
Far Cry New Dawn | 79
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+9.5%
|
190−200
−9.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−20%
|
170−180
+20%
|
Metro Exodus | 114
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−64.6%
|
209
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−50%
|
75
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−50%
|
69
+50%
|
Far Cry 5 | 61
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−53.9%
|
157
+53.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−66.4%
|
183
+66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.7%
|
61
−96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 202
−16.3%
|
230−240
+16.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−54.7%
|
116
+54.7%
|
Metro Exodus | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.2%
|
190−200
+17.2%
|
Metro Exodus | 46
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 31% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 27% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 97% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 XT на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 12 тестах (17%)
- RX 6600 XT лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 42.87 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 28%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.