GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon R9 270
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R9 270, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает R9 270 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 5.05 |
Энергоэффективность | 24.77 | 5.10 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | TU116 | Curacao |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1880% лучше, чем у R9 270.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 74.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.368 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 179.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R9 270 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R9 270 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R9 270 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+193%
| 30−35
−193%
|
1440p | 58
+176%
| 21−24
−176%
|
4K | 32
+167%
| 12−14
−167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 5.97 |
1440p | 3.95 | 8.52 |
4K | 7.16 | 14.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 4 | 304
+176%
|
110−120
−176%
|
Hitman 3 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+161%
|
80−85
−161%
|
Metro Exodus | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+165%
|
85−90
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Battlefield 5 | 109
+173%
|
40−45
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 4 | 256
+169%
|
95−100
−169%
|
Hitman 3 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+176%
|
75−80
−176%
|
Metro Exodus | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+168%
|
80−85
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Hitman 3 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Far Cry New Dawn | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 182
+160%
|
70−75
−160%
|
Hitman 3 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+171%
|
75−80
−171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Hitman 3 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Metro Exodus | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и R9 270 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 193% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 176% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 167% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 11.17 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 ноября 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 158.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 270 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 270 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R9 270 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.