GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3060
Общая производительность
RTX 3060 опережает GTX 1650 SUPER на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 72 |
Место по популярности | 56 | 6 |
Соотношение цена-качество | 27.05 | 42.55 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | TU116 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Цена сейчас | 206$ | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у GTX 1650 SUPER.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3584 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 199.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 опережает GTX 1650 SUPER на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 68% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 24% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 56% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 75% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 76% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 59% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1650 SUPER быстрее RTX 3060 на 22% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 67% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 75% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 55% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 35% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 25% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 39% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 108% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 85% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3060 быстрее GTX 1650 SUPER на 58% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−69.4%
| 122
+69.4%
|
1440p | 36
−111%
| 76
+111%
|
4K | 22
−127%
| 50
+127%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Battlefield 5 | 72
−70.8%
|
120−130
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−56%
|
78
+56%
|
Far Cry 5 | 93
−50.5%
|
140
+50.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Hitman 3 | 105
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−56.5%
|
133
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−52.1%
|
108
+52.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−227%
|
85
+227%
|
Battlefield 5 | 58
−112%
|
120−130
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Far Cry 5 | 86
−52.3%
|
131
+52.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
−38.6%
|
115
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Hitman 3 | 83
−69.9%
|
140−150
+69.9%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−87.9%
|
109
+87.9%
|
Metro Exodus | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−137%
|
70−75
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−80.6%
|
121
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−90%
|
171
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−400%
|
75
+400%
|
Battlefield 5 | 57
−116%
|
120−130
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Far Cry 5 | 79
−54.4%
|
122
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−46%
|
73
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−181%
|
59
+181%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Hitman 3 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Metro Exodus | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−100%
|
80
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−362%
|
60
+362%
|
Battlefield 5 | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 54
−74.1%
|
94
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−221%
|
45
+221%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−320%
|
21
+320%
|
Metro Exodus | 16
−100%
|
32
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−126%
|
43
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−96.9%
|
63
+96.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−660%
|
38
+660%
|
Battlefield 5 | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 24
−100%
|
48
+100%
|
Far Cry New Dawn | 28
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−238%
|
27
+238%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 69.4% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 1080p
- RTX 3060 на 111% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 1440p
- RTX 3060 на 127% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 660% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 44.11 |
Новизна | 29 октября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.