GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 1070 (мобильная)
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 1070 (мобильная) на 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.84 | 36.27 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N17E-G2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 1 сентября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 389.99$ |
Цена сейчас | 301$ | 379$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,738 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 1070 (мобильная) на 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 39% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 47% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 48% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1070 (мобильная) на 54% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+34.7%
| 101
−34.7%
|
1440p | 80−85
+33.3%
| 60
−33.3%
|
4K | 64
+48.8%
| 43
−48.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8%
|
122
+8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
107
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
118
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
113
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+15.2%
|
92
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+22.1%
|
77
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+22.2%
|
108
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
Battlefield 5 | 110−120
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
97
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+71.4%
|
42
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+23.4%
|
47
−23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34.7% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 33.3% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 48.8% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 150% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная).
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 22.6% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (91%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 28.40 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 1 сентября 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.