Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1070 (мобильная) vs 980M SLI
Общая производительность
1070 (мобильная) опережает 980M SLI на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.33 | 18.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G2 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 379$ (1x) | 499$ |
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 93% лучше, чем у GTX 980M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6,738 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 (мобильная) опережает 980M SLI на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI превосходит 1070 (мобильная) на 39% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 3% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI превосходит 1070 (мобильная) на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI превосходит 1070 (мобильная) на 23% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
980M SLI превосходит 1070 (мобильная) на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 20% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 53% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 82% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 67% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 78% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 78% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 295% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 78% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980M SLI превосходит 1070 (мобильная) на 3% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 82% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 20% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 53% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 67% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 78% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1070 (мобильная) превосходит 980M SLI на 295% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+11.1%
| 135
−11.1%
|
Full HD | 101
−8.9%
| 110
+8.9%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Battlefield 5 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Far Cry New Dawn | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Metro Exodus | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Far Cry New Dawn | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+18.3%
|
80−85
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Hitman 3 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Metro Exodus | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Battlefield 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 1070 (мобильная) на 11.1% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1080p:
- GTX 980M SLI на 8.9% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 1070 (мобильная) на 20% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 4K:
- GTX 1070 (мобильная) на 22.9% быстрее, чем GTX 980M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 92.9% быстрее, чем GTX 980M SLI.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 33.3% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 65 тестах (96%)
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.40 | 24.67 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.