GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GT 610
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GT 610 на целых 5050% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 1108 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 2 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 39.99$ |
Цена сейчас | 274$ | 98$ (2.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 999900% лучше, чем у GT 610.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1443 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 155.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1024 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GT 610 на 5050% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1070 SLI (мобильная) быстрее GT 610 на 8811% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+6800%
| 2−3
−6800%
|
4K | 88
+8700%
| 1−2
−8700%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Hitman 3 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Metro Exodus | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Hitman 3 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Metro Exodus | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Hitman 3 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Metro Exodus | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GT 610 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 6800% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 8700% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.20 | 0.80 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 апреля 2012 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 610 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GT 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.