GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 286 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.99 | 16.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−58.8%
| 108
+58.8%
|
1440p | 44
−59.1%
| 70
+59.1%
|
4K | 30
−53.3%
| 46
+53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−232%
|
123
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Counter-Strike 2 | 32
−119%
|
70−75
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−225%
|
104
+225%
|
Forza Horizon 4 | 106
−119%
|
232
+119%
|
Forza Horizon 5 | 67
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Metro Exodus | 69
−39.1%
|
96
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Valorant | 86
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−254%
|
92
+254%
|
Dota 2 | 49
−139%
|
117
+139%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Fortnite | 94
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
−164%
|
211
+164%
|
Forza Horizon 5 | 41
−193%
|
120
+193%
|
Grand Theft Auto V | 74
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Metro Exodus | 49
−77.6%
|
87
+77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+7.4%
|
190−200
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−219%
|
86
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Valorant | 53
−160%
|
130−140
+160%
|
World of Tanks | 222
−25.2%
|
270−280
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−70.2%
|
95−100
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−270%
|
85
+270%
|
Dota 2 | 118
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 68
−165%
|
180
+165%
|
Forza Horizon 5 | 45
−80%
|
81
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−245%
|
190−200
+245%
|
Valorant | 72
−91.7%
|
130−140
+91.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−212%
|
53
+212%
|
World of Tanks | 130−140
−65.7%
|
220−230
+65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Far Cry 5 | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−184%
|
145
+184%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Metro Exodus | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Valorant | 46
−126%
|
100−110
+126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
Metro Exodus | 14
−171%
|
38
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−200%
|
33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Fortnite | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Valorant | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 59% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 59% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.99 | 33.37 |
Новизна | 15 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 75.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.