GeForce GTX 1060 (мобильная) vs 1650 (мобильная)
Общая производительность
1060 (мобильная) опережает 1650 (мобильная) на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 32.02 | 39.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17E-G1 | N18P-G0, N18P-G61 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 301$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1060 (мобильная) опережает 1650 (мобильная) на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1060 (мобильная) быстрее 1650 (мобильная) на 15% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1060 (мобильная) быстрее 1650 (мобильная) на 9% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1060 (мобильная) быстрее 1650 (мобильная) на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1060 (мобильная) быстрее 1650 (мобильная) на 24% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1060 (мобильная) быстрее 1650 (мобильная) на 30% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 (мобильная) быстрее 1060 (мобильная) на 22% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+16.9%
| 59
−16.9%
|
1440p | 45
+21.6%
| 37
−21.6%
|
4K | 29
+26.1%
| 23
−26.1%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Battlefield 5 | 96
+60%
|
60
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75
+25%
|
60
−25%
|
Far Cry New Dawn | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Hitman 3 | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+17%
|
53
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Battlefield 5 | 81
+35%
|
60
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry 5 | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 66
+20%
|
55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Hitman 3 | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Metro Exodus | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8
−375%
|
Battlefield 5 | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Metro Exodus | 23
+15%
|
20
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+186%
|
7
−186%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1060 (мобильная) на 16.9% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 1060 (мобильная) на 21.6% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 1060 (мобильная) на 26.1% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 375% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 40.5% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 58 тестах (85%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.07 | 18.37 |
Новизна | 18 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.