GeForce GTX 1050 vs Radeon R2 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon R2 (Stoney Ridge), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает R2 (Stoney Ridge) на целых 1158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 1103 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 4.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP107 | Stoney Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 128 |
Частота ядра | 1290 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon R2 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon R2 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon R2 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
1440p | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Elden Ring | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Elden Ring | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 53 | 0−1 |
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Valorant | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
World of Tanks | 250
+942%
|
24−27
−942%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
Valorant | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Elden Ring | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
World of Tanks | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Valorant | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Так GTX 1050 и R2 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 1300% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 2000% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 1750% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, R2 (Stoney Ridge) на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 34 тестах (97%)
- R2 (Stoney Ridge) лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 1.04 |
Новизна | 25 октября 2016 | 1 июня 2016 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 1157.7%, новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества R2 (Stoney Ridge): энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у Radeon R2 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R2 (Stoney Ridge) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Radeon R2 (Stoney Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.