Radeon R9 M295X vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 M295X опережает GTX 1050 (мобильная) на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.72 | 10.81 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Amethyst | GP107B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 ноября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 723 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 92.54 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 2.961 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 0 Мб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
+9.6%
| 73
−9.6%
|
Full HD | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
1440p | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 27
+80%
| 15
−80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+60%
|
55
−60%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Metro Exodus | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Metro Exodus | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+138%
|
37
−138%
|
Hitman 3 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так R9 M295X и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- R9 M295X на 10% быстрее в 900p
- R9 M295X на 4% быстрее в 1080p
- R9 M295X на 13% быстрее в 1440p
- R9 M295X на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, R9 M295X на 164% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 M295X лучше в 16 тестах (37%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 12 тестах (28%)
- ничья в 15 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.35 | 11.63 |
Новизна | 23 ноября 2014 | 3 января 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У R9 M295X следующие преимущества: производительность выше на 14.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon R9 M295X, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 M295X и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.