GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 460 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 460 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает RX 460 (мобильная) на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 441 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.21 | 12.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Baffin |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1180 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 55 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 66.08 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 460 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 460 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 460 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+47.1%
| 34
−47.1%
|
1440p | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
4K | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 2.53 |
1440p | 4.79 | 4.78 |
4K | 5.56 | 6.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Battlefield 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Battlefield 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+54.7%
|
60−65
−54.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 460 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 61% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 200% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 (мобильная) на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- RX 460 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 10.22 |
Новизна | 25 октября 2016 | 8 августа 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 60.2%, и новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества RX 460 (мобильная): энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 460 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 460 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.