GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon R8 M365DX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R8 M365DX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает R8 M365DX на целых 874% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 936 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.17 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP107 | Meso |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 3 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1291 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7008 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R8 M365DX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R8 M365DX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R8 M365DX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+285%
| 13
−285%
|
1440p | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry New Dawn | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Hitman 3 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Так GTX 1050 Ti и R8 M365DX конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 285% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 1350% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti превзошла R8 M365DX во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 1.68 |
Новизна | 25 октября 2016 | 3 июня 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 874.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R8 M365DX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R8 M365DX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R8 M365DX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.