GeForce GTS 450 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTS 450 на целых 2042% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 733 | 15 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 7.43 |
Энергоэффективность | 2.23 | 16.84 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF106 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 6000 Ada Generation соотношение цены и качества на 1026% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 18176 |
Частота ядра | 783 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 32 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1900%
| 600−650
+1900%
|
Full HD | 37
−414%
| 190
+414%
|
1200p | 27
−1937%
| 550−600
+1937%
|
1440p | 7−8
−2157%
| 158
+2157%
|
4K | 5−6
−2260%
| 118
+2260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+926%
| 35.78
−926%
|
1440p | 18.43
+134%
| 43.03
−134%
|
4K | 25.80
+123%
| 57.62
−123%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 926% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 134% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 123% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2488%
|
400−450
+2488%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Metro Exodus | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Valorant | 6−7
−6317%
|
350−400
+6317%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Dota 2 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Far Cry 5 | 18−20
−547%
|
123
+547%
|
Fortnite | 18−20
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2488%
|
400−450
+2488%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Metro Exodus | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−6317%
|
350−400
+6317%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Dota 2 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
Far Cry 5 | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2488%
|
400−450
+2488%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−6317%
|
350−400
+6317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−2050%
|
500−550
+2050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9033%
|
270−280
+9033%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3550%
|
219
+3550%
|
Valorant | 10−11
−3190%
|
300−350
+3190%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−1775%
|
300−310
+1775%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Valorant | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 1900% быстрее в 900p
- RTX 6000 Ada Generation на 414% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 1937% быстрее в 1200p
- RTX 6000 Ada Generation на 2157% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 2260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 9033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 52 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 73.25 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 300 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 2041.8%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 4700%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.