GeForce GTS 450 vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTS 450 на целых 969% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 726 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.23 | 22.01 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 783 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−900%
| 300−350
+900%
|
Full HD | 38
−216%
| 120
+216%
|
1200p | 27
−937%
| 280−290
+937%
|
1440p | 7−8
−986%
| 76
+986%
|
4K | 3−4
−1200%
| 39
+1200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.39 | нет данных |
1440p | 18.43 | нет данных |
4K | 43.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
Hitman 3 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
Hitman 3 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−868%
|
180−190
+868%
|
Hitman 3 | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−384%
|
121
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20600%
|
200−210
+20600%
|
Hitman 3 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 900% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super Mobile на 216% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 937% быстрее в 1200p
- RTX 2070 Super Mobile на 986% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 20600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 63 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 36.57 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 115 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 969.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.