GeForce GTS 360M vs RTX 2050 Mobile

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTS 360M
2010
1 Гб GDDR5, 38 Вт
1.44

RTX 2050 Mobile опережает GTS 360M на целых 1017% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности953308
Место по популярностине в топ-10029
Энергоэффективность3.0228.48
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGT215GA107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 января 2010 (15 лет назад)17 декабря 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров962048
Частота ядра550 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1477 МГц
Количество транзисторов727 млннет данных
Технологический процесс40 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)38 Вт45 Вт
Скорость текстурирования17.6094.53
Производительность с плавающей точкой0.2757 TFLOPS6.05 TFLOPS
Гигафлопс413нет данных
ROPs832
TMUs3264
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-IIPCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin
Поддержка SLI+-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти1 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памятидо 2000 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти57.60 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных
VR Readyнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель4.16.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTS 360M 1.44
RTX 2050 Mobile 16.08
+1017%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTS 360M 5522
RTX 2050 Mobile 46821
+748%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 360M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p18
−1011%
200−210
+1011%
Full HD23
−82.6%
42
+82.6%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1125%
49
+1125%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 0−1 59
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−650%
30
+650%
Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−544%
210−220
+544%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 18−20
−521%
118
+521%
Far Cry 5 0−1 53
Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
Forza Horizon 5 0−1 53
Grand Theft Auto V 2−3
−3300%
68
+3300%
Metro Exodus 2−3
−1750%
35−40
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 18−20
−479%
110
+479%
Far Cry 5 0−1 49
Forza Horizon 4 8−9
−800%
70−75
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 35−40
−275%
130−140
+275%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1800%
95−100
+1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1180%
120−130
+1180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1000%
160−170
+1000%
Valorant 9−10
−1789%
170−180
+1789%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 8−9
−1125%
95−100
+1125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

Так GTS 360M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 1011% быстрее в 900p
  • RTX 2050 Mobile на 83% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 1033% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 1200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 3500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile лучше в 45 тестах (79%)
  • ничья в 12 тестах (21%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.44 16.08
Новизна 7 января 2010 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 1 Гб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 38 Ватт 45 Ватт

У GTS 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.4%.

С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 1016.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 30 голосов

Оцените GeForce GTS 360M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2474 голоса

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTS 360M или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.