GeForce GTS 360M vs 6600

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTS 360M и GeForce 6600, включая спецификации и данные о производительности.

GTS 360M
2010
1 Гб GDDR5, 38 Вт
1.69
+668%

GTS 360M опережает 6600 на целых 668% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и GeForce 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности9341369
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.10нет данных
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорGT215NV43 A2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода7 января 2010 (14 лет назад)12 августа 2004 (20 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 360M и GeForce 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и GeForce 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96нет данных
Частота ядра550 МГц300 МГц
Количество транзисторов727 млн146 млн
Технологический процесс40 нм110 нм
Энергопотребление (TDP)38 Втнет данных
Скорость текстурирования17.602.400
Производительность с плавающей точкой0.2757 TFLOPSнет данных
Гигафлопс413нет данных
ROPs84
TMUs328

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и GeForce 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-IIPCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 360M и GeForce 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR
Максимальный объём памяти1 Гб256 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памятидо 2000 МГц250 МГц
Пропускная способность памяти57.60 Гб/с8.000 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и GeForce 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce 6600 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель4.13.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 360M и GeForce 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTS 360M 1.69
+668%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTS 360M 653
+659%
GeForce 6600 86

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 360M и GeForce 6600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p18
+800%
2−3
−800%
Full HD23
+1050%
2−3
−1050%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Так GTS 360M и GeForce 6600 конкурируют в популярных играх:

  • GTS 360M на 800% быстрее в 900p
  • GTS 360M на 1050% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.69 0.22
Новизна 7 января 2010 12 августа 2004
Максимальный объём памяти 1 Гб 256 Мб
Технологический процесс 40 нм 110 нм

У GTS 360M следующие преимущества: производительность выше на 668.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 175%.

Мы рекомендуем GeForce GTS 360M, поскольку она выигрывает у GeForce 6600 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 360M предназначена для ноутбуков, а GeForce 6600 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 360M и GeForce 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce 6600
GeForce 6600

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 30 голосов

Оцените GeForce GTS 360M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 278 голосов

Оцените GeForce 6600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTS 360M или GeForce 6600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.