GeForce GTS 350M vs 9650M GT

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTS 350M
2010
1 Гб GDDR3, 28 Вт
1.06
+194%

GTS 350M опережает 9650M GT на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10931284
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.611.08
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Графический процессорGT215G96C
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 января 2010 (15 лет назад)19 августа 2008 (16 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9632
Частота ядра500 МГц550 МГц
Количество транзисторов727 млн314 млн
Технологический процесс40 нм55 нм
Энергопотребление (TDP)28 Вт23 Вт
Скорость текстурирования16.008.800
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.0848 TFLOPS
Гигафлопс360нет данных
ROPs88
TMUs3216

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ШинаPCI-E 2.0PCI-E 2.0
ИнтерфейсMXM-IIMXM-II
Поддержка SLI+-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти1 Гб256 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памятидо 2000 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти51.20 Гб/с25.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x15361920x1200

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Шейдерная модель4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTS 350M 1.06
+194%
9650M GT 0.36

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTS 350M 407
+197%
9650M GT 137

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT в играх, значения измеряются в FPS.

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTS 350M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTS 350M лучше в 27 тестах (93%)
  • ничья в 2 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.06 0.36
Новизна 7 января 2010 19 августа 2008
Максимальный объём памяти 1 Гб 256 Мб
Технологический процесс 40 нм 55 нм
Энергопотребление (TDP) 28 Ватт 23 Ватт

У GTS 350M следующие преимущества: производительность выше на 194.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.

С другой стороны, преимущества 9650M GT: энергопотребление ниже на 21.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTS 350M, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GT в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 350M и GeForce 9650M GT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 350M
GeForce GTS 350M
NVIDIA GeForce 9650M GT
GeForce 9650M GT

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 7 голосов

Оцените GeForce GTS 350M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 7 голосов

Оцените GeForce 9650M GT по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTS 350M или GeForce 9650M GT, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.