GeForce GT 730M vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 730M и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает GT 730M на целых 1190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 730M и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 871 | 202 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.41 | 23.47 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GK107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 января 2013 (11 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 730M и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 730M и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 725 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 23.20 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5568 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 730M и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 730M и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 730M и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 730M и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 730M и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−236%
| 74
+236%
|
1440p | 3−4
−1200%
| 39
+1200%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Hitman 3 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Hitman 3 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 54
+0%
|
54
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+0%
|
54
+0%
|
Так GT 730M и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 236% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 1200% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A730M на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A730M лучше в 54 тестах (77%)
- ничья в 16 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.11 | 27.21 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 80 Ватт |
У GT 730M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 142.4%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 1189.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 730M и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.