GeForce GT 720M vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает 720M на целых 5028% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1135 | 59 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 85.02 |
| Энергоэффективность | 2.45 | 23.07 |
| Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GK208 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 25 декабря 2013 (11 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
| Частота ядра | 719 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 758 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 915 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.13 | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 16 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−1121%
| 171
+1121%
|
| 1440p | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
| 4K | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.22 |
| 1440p | нет данных | 4.57 |
| 4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
130−140
+6600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
130−140
+6600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−13400%
|
270
+13400%
|
| Fortnite | 13
−1785%
|
240−250
+1785%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2914%
|
210−220
+2914%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Valorant | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 150−160 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
130−140
+6600%
|
| Dota 2 | 21
−4900%
|
1050−1100
+4900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−12300%
|
248
+12300%
|
| Fortnite | 2−3
−12150%
|
240−250
+12150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2914%
|
210−220
+2914%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2533%
|
150−160
+2533%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
| Metro Exodus | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−6540%
|
332
+6540%
|
| Valorant | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
130−140
+6600%
|
| Dota 2 | 18
−4900%
|
900−950
+4900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−11500%
|
232
+11500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2914%
|
210−220
+2914%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2533%
|
158
+2533%
|
| Valorant | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−12150%
|
240−250
+12150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−6617%
|
400−450
+6617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 1−2
−34300%
|
300−350
+34300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 1−2
−16000%
|
161
+16000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| Valorant | 5−6
−6100%
|
300−350
+6100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 37
+0%
|
37
+0%
|
Так GT 720M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 1121% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 8200% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 5200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 Ti на 34300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 43 тестах (73%)
- ничья в 16 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.00 | 51.28 |
| Новизна | 25 декабря 2013 | 16 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 180 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 445.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 5028%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 720M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
