GeForce GT 650M vs Xbox GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Xbox GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.82 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kelvin (2001−2003) |
Графический процессор | GK107 | NV2A |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2001 (23 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Xbox GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Xbox GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных |
Частота ядра | до 900 МГц | 233 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 57 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 30.40 | 1.864 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Xbox GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Длина | нет данных | 320 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Xbox GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | DDR |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 200 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 6.400 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Xbox GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Xbox GPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Xbox GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 8.1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 марта 2012 | 15 ноября 2001 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
У GT 650M следующие преимущества: новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 435.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GT 650M и Xbox GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Xbox GPU - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Xbox GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.